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- 2021-04-16 发布
《体验并设计游戏规则》教学设计
教学目标:
1、 在摸球游戏和转盘游戏活动中,经历猜测并体验随机现象的可能性,以及制定游戏规则的过程。
2、 能对随机现象发生的可能性作出预测,并说出判断的理由,能设计公平的游戏规则,并解释规则的合理性。
3、 在制定游戏规则的活动中,体会到数学与生活的联系,培养公正、公平的意识。
教学重点:
通过游戏体验事件发生的可能性大小。
教学难点:
利用转盘和摸球游戏体会可能性大小,探索游戏规则的制定。
课前准备:
同桌两个人准备一个不透明的盒子,2个红球,2个绿球,教师准备转盘和2张学习任务单。
教学过程:
一、摸球游戏
引入:
师:今天老师带领大家一起体验并设计游戏规则。
二、动手体验摸球游戏
师:谁能读一下游戏规则:
1、 两人确定得分球;
2、 一人摸到红球得1分,一人摸到绿球得1分;
3、 每人摸10次;
4、 得分高者赢。
5、 汇报员汇报比赛情况。
游戏一
箱子面放2 个红球和1个绿球(不告诉学生)。
1.两人确定得分球,一人摸到红球得1分,一人摸到绿球得1分;
2.每人摸10次;
3.得分高者算赢。
师:根据得分猜一猜,盒子中有几个红球?几个绿球?
小组做游戏,教师巡视。
游戏二
箱子里面放2个红球和2个绿球。
1.两人确定得分球,一人摸到红球得1分,一人摸到绿球得1分;
2.每人摸10次;
3.得分高者算赢。
小组做游戏,教师巡视。
小组汇报,并讨论。
师:游戏规则还公平吗?
师:通过刚才同学的做游戏,你们有什么发现?
追问:游戏一为什么不公平?怎样解释?
游戏三(不做,只讨论)
箱子里面放2个红球、2个绿球和1个黄球。
1.两人确定得分球,一人摸到红球得1分,一人摸到绿球得1分;
2.每人摸10次;
3.得分高者算赢。
师:游戏三公平吗?为什么?你能说说理由吗?
三、练习运用,转盘游戏
转盘游戏
1、观察转盘
师:说一说指针转转到哪个区域的可能性大?为什么?
2、讨论
指针可能停在哪个区域?停在两个区域的可能性怎么样?为什么?
3、判断
说一说判断的理由。 判断指针可能停在哪个区域以及可能性大小怎样?
1、 制作转盘,并设计游戏规则。
制定公平游戏规则 :
小组合作(四人一小组)
小组汇报
四.课堂小结:
通过今天的学习,你有什么收获,谈一谈。
五.布置作业:
用今天做好的转盘玩转盘游戏,并做好记录。
体验并设计游戏规则
数量 可能性
公平
六.板书设计
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